P11

P11 etait un projet d'Eidos Montreal.

J'ai travaille pendant 4 ans et demi sur P11 en tant que devellopeur outils, et c'est avec ce projet que j'ai decouvert le monde professionnel du AAA (je suis passe du stagiaire, au junior pour finir intermediaire). Ca a ete

MOn travail sur P11 a ete tres polyvalent, mais tres axe sur des outils dans le moteur Unreal.

Cartesia

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- nouveaux nodes - Single Instance Blueprints